nba交易模拟器虎扑及今日nba赛程虎扑

2024-05-07 07:08:53
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武功盖世的各路豪杰 竟被一只大鹅直接“秒杀”

“鹅鹅鹅,曲项向天歌。白毛浮绿水,红掌拨清波。”骆宾王的这首《咏鹅》,朗朗上口,适合儿童朗读与学习,为多版本小学一年级语文教材所收录。

记得小时候学这首古诗时,我被老师描绘赏析出的白鹅浮水图深深吸引,觉得这种时刻高昂头颅、通体雪白的家禽很是特别,也让我生出很多好感。

随着年龄的增长与词汇量的扩充,当年只能用“特别”来形容的感觉,逐渐变得更为明晰,那是一种对优雅高贵的崇拜与向往。与此同时,我也意识到自己被大鹅的外表欺骗了:它们其实并不像看上去那么人畜无害,而是一个个战斗力爆表的“混世魔王”。

虐猫、虐狗、虐小孩,下蛋之余还操心看家护院,这些几乎组成了大鹅的日常。更有意思的是,针对大鹅的勇敢,以及看到陌生人会主打发起攻击的特性,新疆警方曾在2013年推广养鹅防盗,称“比狗好使”。

大鹅的恐怖,小时候接触过它的朋友可能深有感触,甚至不少人称之为童年噩梦——在知乎“你见过最凶的大鹅是什么样子的?”问题下,有回答丁丁被咬住的;有说它打遍全小区狗无敌手的。而虎扑“你们觉得鹅是不是最TM嚣张的家禽?”讨论中,有人说曾经带自家狗去对付邻家大鹅,结果被双双反杀;也有人说在老家湖边遇到一群鹅,那些畜生追着攻击他,追了一百多米……

啊多么痛的领悟

近年随着短视频的盛行,网上有关大鹅“行凶”的证据也越来越多。而只是在电视或动物园里见过大鹅的朋友们,也逐渐意识到了这些看似可爱的禽类,原来是如此可怕。

也难怪在互联网上,大鹅有着“大哥大”的诨号,与“机关枪”(大公鸡)、“拦路虎”(土狗),并称为“农村三大恶霸”。它们的恶行甚至被编成了顺口溜:“农村有三大恶霸,拧人的鹅,咬人的狗,啄人的鸡”。

说来惭愧,之前我天真的以为,只有我国的大鹅如此狂野奔放,直到游玩了《无题大鹅模拟器》,我才发现天下大鹅一般“作”。

在这款游戏里,你将扮演一只大鹅,在一个伦敦村庄中搞事情、恶作剧,比如挪走凳子让人摔屁墩,抢走孩子手里的玩具,偷走或打破物品等等。游戏里大鹅的不少行为,带有现实生活中的影子,容易让人产生亲切感与共情感,再加上那种无厘头幽默的意味,使得《无题大鹅模拟器》口碑、销量“两开花”。

不过也有玩家表示,相比自己搞破坏,看主播操控大鹅“为非作歹”,似乎更有意思。另外这款游戏里的大鹅还掀起了制作梗图的热潮——早期与《塞尔达传说》系列搭上线,被玩家搞成了“大葱鹅·初音”,前不久又被玩家做成了《对马岛之魂》海报。

除了在模拟游戏里扮演,如今也有不少MMO游戏将大鹅引入其中,作为玩家的伙伴。比如今年五月份,《逆水寒》就新加入两只大鹅宠物,白色的叫“白毛”,全身雪白很是可爱,另一只灰色的是“灰羽”,脖颈上还佩戴着围脖,看上去有几分桀骜与骚气。和此前的雪人和小狐狸一样,白毛和灰羽的到来,使玩家能够在游戏世界里结识到新伙伴,收获养宠新体验。

白毛与灰羽

其实早在2018年2月初,这款游戏还未公测的时候,官博就发表过有关大鹅的消息,并且在与玩家互动时调侃道:“少侠,单挑你未必打得过鹅”。

不过对于喜欢利用大宋映画(动画编辑器),制作《逆水寒》主题动画的朋友们来说,新登场的两只大鹅宠物,意味着更有搞头的创作素材。也的确有玩家基于这两者,创作出一部“武功盖世的各路豪杰,被一只大鹅直接秒杀”的搞笑短片,这让会呼吸的江湖,险些笑岔了气。

并且除此之外,玩家作品“妈妈,我居然和一只大鹅成了好盆友”,不仅将大鹅的破坏天分展现的淋漓尽致,也将我们带入到一段小搞怪小温情的故事中。

网络游戏开发动画编辑软件,或者是玩家不好好打怪升级跑去做动画,在不少人眼中这些或许是“不务正业”。但那些玩家,或者说是视频制作者们,他们看上去却玩的不亦乐乎,甚至有人借助动画编辑器,解决了现实生活中的一些问题,比如女大学生玩家,借助大宋映画完成了毕业设计。

那位女玩家表示,“如果不靠逆水寒,我今年铁定毕不了业”

在《逆水寒》玩家的视角下,如今这两部动画里的大鹅,算是给“荒野求生”模式中,被做成烤鹅的同类们争了口气。而对于游戏之外的短视频爱好者,那些动画单纯当作搞笑视频看,也是挺有意思的。

大鹅作为“农村三大恶霸”中的“大哥大”,无论是在现实生活还是游戏圈这片战场,它都吃得很开。而它的小老弟,农村天团另一位家禽成员“机关枪”,虽不及大鹅那么风光,甚至在《MC》、《CS》等游戏里,实力演绎了“弱鸡”这一形象,但它们还是在一些游戏中,实现了“鸡生”的逆袭。

“机关枪”在现实世界里也是个狠角色,啄起人来一般不好招架

比如在《塞尔达》系列里,鸡是海拉尔大陆的最强忍法大师,被玩家搬上神坛。你若胆敢冒犯,将承受无数“影分身”袭击,不死不休。并且该系列部分作品中的鸡,是没有血条的。

如果说《塞尔达传说:众神的三角力量》是“鸡神”设定的出处,那么《上古卷轴5》,大概是将这个概念发扬光大的作品——这里的鸡可以被杀死,但凶手会招致全城绞杀,直到GAME OVER。因此除非玩家掌握了“安全杀鸡秘诀”,否则不会轻易去挑战“鸡神”的诅咒。

来自“鸡神”的凝视,就问你怕不怕

在隐藏森林里砍无首,冷不丁被突然冒出、壮如小牛犊的大黑鸡扑下来,之后再被三下五除二挠死……这种被鸡支配的恐怖,出自《只狼》。也难怪有玩家会在Steam吧提问,“请问《只狼》的那只鸡有人打死过吗?”

其实,无论是《塞尔达》系列、《上古卷轴5》、《只狼》里强到不科学的鸡,还是《逆水寒》玩家作品中,武力值“秒杀”武林豪侠、与男主成为好盆友的那几只大鹅,又或者是玩家通过大宋映画,制作的毕业设计MV,《白蛇缘起》、《东宫》片段,以及给生活和游戏找点乐子的小创意。这些贴近生活的元素与设计,都为游戏增添了更多趣味性,乃至形成一道道奇观。

而此中的烟火气,以及现实生活中的影子,也为游戏注入了更多生机与共情力,将我们引入一座会呼吸的虚拟世界,而电子游戏的魅力,大概就在于此。

「虎扑攻略」S13赛季半肉铠玩法心得:破魔刀一出谁与争锋?

出装上面的是六神装,下面是出装顺序,前面三件出了伤害不错,也很肉,第四件出风暴巨剑配合21暴击,相当于一件小无尽之刃,节省出来的钱出火甲,可以压制对手最多2000多血领先,领先这么多血是因为兽痕加600血,现在铠加强血量657点,配合兽痕就是1000多。火甲小件700血,所以能领先别人血量和护甲值很多。

火甲做出来之后,风暴巨剑升级破魔刀,马上又可以很好的弥补法抗。最后一件出宗师,小件又加400血,强化一刀魔法伤害也差不多400,我现在差碎片,铭文一直没有做齐,但是打出来的效果还算可以了,下面放战绩截图。

两个钻三号打的,赛季初也相当于星耀了,都是我自己打的可以看时间,不会重复和断开,没打的时间段就是我在休息。没拿到MVP基本上都是第二名评分,都很少第三名。 版本没更新之前也有战绩截图,等等一楼放图,都差不多出装,但是新版本之后我改了一下出装顺序和第六件出装。

刚打的一局,前期还打出优势,木兰跑了就崩盘了

这个出装神装满血是9857血,大招物攻800多 物抗1000多 法抗600多 ,配合火甲烧1秒就是500法术伤害,我在训练营测试木桩铠大招只能生效7秒。但是7秒能烧13次伤害,相当于一秒2次烧300伤害,配合火甲差不多每秒500法术伤害。

假设和战士单挑,按照每秒400法伤算,开大招5秒时间可以造成2500法伤,反甲我没计算,按最少也能反2000法伤,对面没魔女瞬间残血。孙悟空这种爆发高的,一套也砸不死铠。

现在10月3号刚打的6局,输赢真的不是自己能控制的,没拿MVP的局两局第二和一个第三,分差只有零点几分,自己铭文基本齐了,只差一个祸源铭文,输的局我也截屏下来,发挥的作用直观展现出来。

鞋子魔抗配合破魔刀 多数情况魔抗就够用了,小件风暴巨剑加攻击力的,后期补魔抗只需升级就可以了,你想一想出魔女太耽误事了。

意识好打的战绩肯定会更好,我自己手机不能玩王者,一直都是电脑模拟器玩的,键盘操作起来特别不灵活,所以很多细节把握并不好,不能像手机那样往一个方向一划,技能顺着方向就打过去了

开大招魔抗就满了,没大招你去找人打架吗? 再说了就算不开大招破魔刀也能带来290魔抗,配合鞋子就是400魔抗,还有自身魔抗成长,就是500多魔抗,大多数对局就够用了,出破军太耽误发育了,再说不缺伤害。

本身就不是为了和白起项羽比坦度,这个出装兼顾法伤 暴击 物抗 法抗 生命值 物理攻击大招开启800多,不比纯输出落后多少吧。游戏中单挑除了怕吕布,基本上不会怂谁。达摩厉害吧,还没遇到能稳压这个出装的达摩,基本上被我法术都给烧一半血没了。 都是实战中实践的数据,和你几句话的分析谁有信服力不言而喻。

无双铭文暴击2100伤害,是36%暴击效果加成后打出来的,很多人会误以为2100x36%来算伤害,所以就是错的。 游戏默认暴击效果是200%,所以祸源没暴击效果加成,打出的暴击伤害除2就是平A伤害。 可以理解为游戏默认暴击都是平A伤害翻倍,额外加的只有无尽之刃和无双铭文,它们的暴击效果都是平A伤害去乘,不是打出暴击之后再去乘。

假如我平A 100伤害,游戏默认暴击效果200% 可以打出200伤害, 加上铭文无尽暴击效果 就是286%, 那么也就可以多打出86伤害。

铭文21暴击率加600血,打暴击很频繁,前期反甲出来之前收益是很大的,出破魔刀先出的小件加攻击力,加起来比无尽多600块钱,此时加的攻击不少了120攻击力,铠大招加攻击力的,所以不用刻意去加攻击力,有个什么伤害溢出的说法,我控制伤害能秒脆皮就可以了。

我选的防御装火甲反甲都是带有伤害性质的,其他的防御装我都试过,这两件性价比最高,火甲出装顺滑,火甲反甲主要作用防御,被动是作为辅助伤害来的,保证肉的同时伤害也要有,出装格子我都是研究过的,风暴巨剑升级破魔刀有个空格子可以买90魔抗的小件,很顺滑就升级魔抗刀了,花的钱也少,最后一件宗师也是因为出装顺滑加血,小件也有伤害,好多人分析说什么和战士摩擦什么的,说的好像这个没伤害,我在游戏中没感觉出来,只是碰见吕布梦奇之类的不好打,其他都没感觉难打。

算一下吧,其实和纯输出就差了40伤害,然后被动我帖子分析了铭文收益,暴击效果带来的收益不是特别巨大,祸源铭文收益前移21暴击一开局就有,再说破魔刀收益确实有,出装平滑,加的魔抗配合韧性鞋真的够用了,加300多魔抗配合我铭文600血,我可以把它看成是一件小魔女斗篷,再说和战士单挑,一般的战士刺客真不是对手,首先暴击铭文可以很容易暴击,自己大招格挡加防御装又很肉,火甲反甲还有大招也有持续法术伤害,这么一配合打出的法术伤害,一般的战士刺客真的受不了,铠打达摩非常吃力,我记得我游戏中在中后期和我打,法术伤害反甲就给他烧残了。什么出装都需要适应,打习惯了全输出,再玩半肉出装,就会感觉半肉装一点伤害都没有,这都是主观意识,不可能一下就能习惯。

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作者:piikee | 分类:NBA | 浏览:6 | 评论:0